"Curling" သည် ရေခဲ၏ အနှစ်သက်ဆုံး အားကစားဖြစ်သည်။ "Curling" ကို "curling" ဟုလည်းရည်ညွှန်းနိုင်သည်၊ ဥရောပနှင့်အမေရိကန်နှင့်အခြားနိုင်ငံများသို့ပျံ့နှံ့ပြီးနောက်, 16 ရာစုအစောပိုင်းစကော့တလန်မှအစပြုခဲ့သည်။ ဆံပင်ကောက်ခြင်းသည် အလွန်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်၊ အားကစားသည် 'သန့်ရှင်းရေး' နှင့်တူသည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် သင်သည် ဤကြီးမားသောကျောက်တုံးများကိုတွန်းရန် တံမြက်စည်းကိုအသုံးပြု၍ဖြစ်သည်။” ကောက်ကြောင်းပစ်ခြင်းနှင့် စကိတ်စီးခြင်းဟုလည်းသိကြသော ကောက်ကြောင်းကို ယူနစ်များအဖြစ် အသင်းများနှင့်အတူ ရေခဲပြင်ပေါ်တွင် ပစ်ခြင်းပြိုင်ပွဲတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းကို ရေခဲပေါ်တွင် "စစ်တုရင်" ဟုခေါ်သည်။ Floor curling သည် ကြီးမားသော ခြားနားချက်တစ်ခု - ရေခဲမကပ်ပါနှင့်၊
သင်သိခဲ့သလား? FloorCurling သည် social distancing လှုပ်ရှားမှုများအတွက် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ FloorCurling ကို သင်မည်ကဲ့သို့ကစားနိုင်သည်ကို သိရှိရန် ကျွန်ုပ်တို့၏လမ်းညွှန်ချက်ကို ကြည့်ပါ။
တည်ဆောက်သည်
ပုံ 1- စနစ်ထည့်သွင်းခြင်း။
ကြမ်းပြင်ကောက်ကြောင်းကို စတင်ရန်အတွက် အားကစားခန်းမကြမ်းပြင်ကဲ့သို့ ချောမွေ့သော မျက်နှာပြင်ကို ရှာပါ။ သင့်ပစ်မှတ်ထားသော ဖျာနှစ်ခုကို အိမ် (ကွင်းများ) နှင့် ခန့်မှန်းခြေ 6.25 မီတာ (20.5 ပေ) အကွာတွင်ထားပါ။ ကျောက်ဖျာတစ်ခုစီကို 6.25 မီတာ (20.5') အကွာအဝေးရှိ ကျောက်ဖျာပေါ်တွင် မတ်တပ်ရပ်ခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်သင့်သည်။ ဖျာများကြား အကွာအဝေးကို သင့်အဖွဲ့၏ နှစ်သက်ရာများနှင့်အညီ အလွယ်တကူ ချိန်ညှိနိုင်ပါသည်။
ကျောက်တုံးများ ပေးပို့ခြင်း။
ကျောက်များကို ကြမ်းပြင်အဆင့်မှ လက်ဖြင့် သို့မဟုတ် Pusher Stick အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ကြမ်းပြင်အဆင့်သို့ မကွေးနိုင်၊ သို့မဟုတ် မပြုလိုသော ပါဝင်သူများထံ ပေးပို့သင့်သည်။
ကစားခြင်း။
အကြွေစေ့ပစ်ခြင်းဖြင့် အဖွင့်အဆုံးတွင် မည်သူမည်ဝါ (နောက်ဆုံးကျောက်) ရှိသည်ကို အသင်းများက ဆုံးဖြတ်သည်။ နောက်ဆုံးကျောက်ရှိခြင်းသည် အားသာချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျောက်များကို တလှည့်စီ ပို့ပေးသည်။ အနီ၊ အပြာ၊ အနီ၊ အပြာ သို့မဟုတ် အပြန်အလှန်အားဖြင့် ကျောက်ရှစ်လုံးမတီးမချင်း။
ကျောက်ရှစ်လုံးတီးပြီးသည်နှင့် အဆုံးသတ်ပြီး အမှတ်ပေးဇယားကို ရေးဆွဲသည်။ ကြမ်းပြင်ကောက်ကောက်ဂိမ်းသည် ပုံမှန်အားဖြင့် အစွန်းရှစ်ခုပါ၀င်သော်လည်း ၎င်းကို သင့်အဖွဲ့နှင့်ကိုက်ညီအောင် ချိန်ညှိနိုင်သည်။
အမှတ်ပေးခြင်း (ရေခဲတုံးကောက်ခြင်းကဲ့သို့)
ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ သင့်ပြိုင်ဘက်ထက် အမှတ်ပိုရရန်ဖြစ်သည်။
အဆုံးတစ်ခုစီ၏ ပြီးဆုံးချိန်တွင် အသင်းသည် ပြိုင်ဘက်အသင်း၏ ခလုတ်နှင့် အနီးကပ်ဆုံး ကျောက်တုံးထက် ခလုတ် (ကွင်း၏အလယ်) နှင့် ပိုနီးစပ်သော ကျောက်တစ်ခုစီအတွက် တစ်မှတ်ကို အမှတ်ပေးသည်။ အပေါ်မှကြည့်သောအခါတွင်ရှိသော ကျောက်တုံးများ သို့မဟုတ် ကွင်းများကို ထိရုံသာ အမှတ်ရရန် အရည်အချင်းပြည့်မီပါသည်။ အသင်းတစ်သင်းတည်းသာ အဆုံးအဖြတ်ပေးနိုင်သည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏ ကြမ်းပြင်ထုံးခြင်းကို သင်စိတ်ဝင်စားပါက၊ ကျွန်ုပ်တို့ထံ ဆက်သွယ်ရန် မတွန့်ဆုတ်ပါနှင့်၊ သင့်အား ကြမ်းပြင်ထုံးဖွဲ့မှု အမျိုးအစားအားလုံးကို မိတ်ဆက်ပေးရန် ကျွန်ုပ်တို့ အလွန်ဝမ်းမြောက်ပါသည်။
စာတင်ချိန်- ဇွန်-၁၅-၂၀၂၂